標籤: iOS

如何為各個 Pod 指定 Swift 版本

最近升上 Swift 4.2,發現我用到的 Pods 有些還沒支援 4.2 導致編譯錯誤。解決方法也很簡單,只要指定每個 Pod target 的 SWIFT_VERSION4.0 即可。

但是我們不能手動在 Xcode 裡頭調整,因為 CocoaPods 會把 Pods 的 SWIFT_VERSION 設為跟你的 project 一樣,所以下次 pod install 又會被改掉。

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如何解決 NSTimer 造成的 retain cycle

最近在替公司 app 做健康檢查,找到一些 memory leaks 的問題,其中一個就是由 NSTimer 所引起的 retain cycle。

NSTimer 是個很容易造成 retain cycle 的物件,無論是新手或是老手都很可能一個不留意就踩到這個坑。舉個很常見的例子,這樣寫就產生 retain cycle 了:

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用 Objective-C 實作 Redux 架構

有一定的程式設計經驗之後,會愈來愈感受到程式架構的重要性,在 iOS app 開發的世界裡,最常見的莫過於 MVC 架構,因為它夠簡單而且是蘋果推薦的架構。但當你的程式越來越龐大,流程越來越複雜的時候,就會發現 MVC 架構已經無法滿足需求了。這幾年最為人所知的就是 MVP / MVVM / VIPER / Coordinator 這幾個模式。

我認為這些模式的著眼點都在於「UI」:它們假設你有一套辦法去存取或修改資料,然後它們提出的方案是關於如何處理「界面顯示 / 使用者互動 / 資料存取」之間的關係。

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