標籤: iOS

漫談 iOS 架構:從 MVC 到 VIPER,以及 Redux

很榮幸我能在今年的 iPlayground 分享了過去幾年以來,我對於 iOS 架構的一些看法與心得,投影片由此下載,本文則是比較詳細的文字稿。

這幾年大家逐漸重視 iOS 的架構設計,從最基本的 MVC 到開始普及的 MVP / MVVM,到分工細膩的 VIPER,每個 pattern 都有擁護者;近期也有為了解決畫面轉換的 Router / Coordinator 以及為了解決資料一致性的 Redux。

我們 app 早期的架構是 MVC,後來改成 MVVM,後來為了因應複雜的流程所以引進 Coordinator,也引進 Redux 處理資料一致性的問題。

接下來會聊聊這幾種 pattern 及其演化過程。

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利用 CoreML 來判別圖片

在 WWDC 2018 蘋果推出了 Create ML ,讓開發者可以輕鬆的建立並訓練適合自己需求的機器學習模型,它支援圖片、自然語言、表格資料的學習。最近這幾天我就想到要訓練一個自家的模型,用來檢查使用者是否打算上傳不恰當的圖片。

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如何為各個 Pod 指定 Swift 版本

最近升上 Swift 4.2,發現我用到的 Pods 有些還沒支援 4.2 導致編譯錯誤。解決方法也很簡單,只要指定每個 Pod target 的 SWIFT_VERSION4.0 即可。

但是我們不能手動在 Xcode 裡頭調整,因為 CocoaPods 會把 Pods 的 SWIFT_VERSION 設為跟你的 project 一樣,所以下次 pod install 又會被改掉。

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如何解決 NSTimer 造成的 retain cycle

最近在替公司 app 做健康檢查,找到一些 memory leaks 的問題,其中一個就是由 NSTimer 所引起的 retain cycle。

NSTimer 是個很容易造成 retain cycle 的物件,無論是新手或是老手都很可能一個不留意就踩到這個坑。舉個很常見的例子,這樣寫就產生 retain cycle 了:

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用 Objective-C 實作 Redux 架構

有一定的程式設計經驗之後,會愈來愈感受到程式架構的重要性,在 iOS app 開發的世界裡,最常見的莫過於 MVC 架構,因為它夠簡單而且是蘋果推薦的架構。但當你的程式越來越龐大,流程越來越複雜的時候,就會發現 MVC 架構已經無法滿足需求了。這幾年最為人所知的就是 MVP / MVVM / VIPER / Coordinator 這幾個模式。

我認為這些模式的著眼點都在於「UI」:它們假設你有一套辦法去存取或修改資料,然後它們提出的方案是關於如何處理「界面顯示 / 使用者互動 / 資料存取」之間的關係。

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